Niveau:
  • Die Scratch-Oberfläche

  • Die Anweisung (Eine Figur mit Tasten steuern)

  • Die Wiederholung (Faul sein ist wunderschön!)

  • Die bedingte Wiederholung (Fang die Maus!)

  • Die Bedingung (Anforderungsknopf einer Ampel)

  • Die bedingte Alternative (Rechnen mit der Katze)

  • Einführung in Scratch

    Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=O-CNjHsYE20
  • Kostüme

  • Variablen und Input



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